《斗破仙境》常用技能分析
技术百科
霞舞
发布时间:2025-12-08
浏览: 次 《斗破仙境》常用技能解析(基于1.0.7版本)
本文针对游戏当前版本1.0.7进行技能分析,后续版本可能有所调整。
一、基础技能
金色品质的基础技能会额外附带一个特技效果。其中飞剑类普攻伤害最高;术法类有一定几率减少大招冷却时间;拳法类可提升角色血量;掌法类则增强防御能力。其余金色伤害型基础技能在实战中的表现相对平庸。
二、大招技能
防御向首选金色“原始之力”;攻击型推荐蓝色“巨剑一击”以及金色“仙人宝藏”;神识类中,金色“水龙卷”与“菩提锤”较为强势。目前“焚炎”系列大招表现较弱,需等待后续版本优化。
三、被动技能精选
-
伤害类:
- 金色“斩月”:对高血量目标造成额外伤害。
- 紫色“断月”:针对残血敌人有显著增伤。
- 蓝色“千机”:对被控制单位提升伤害。
- 蓝色“屠妖”:专门克制妖兽类敌人。
- 白色“赤练”:对人类目标特攻。
- 紫色“狂龙”:造成真实伤害,适合应对高防御或无法破防的对手。
-
防御类:
- 金色“玄武”:全面降低所有类型伤害。
- 金色“太虚”:仅对暴击伤害生效减
伤。 - 金色“地藏”:携带者可概率替队友承受伤害,结算依据其自身防御属性。
- 金色“天罡”:战斗开局为全队提供护盾。
- 紫色“燃烧焰化”:火系伤害减免(目前是否正常生效待确认)。
- 紫色“八荒体”:前10秒内大幅减轻所受伤害。
-
治疗类:
- 金色“青木”:当生命值较低时触发一次回血(限一次)。
- 金色“九品涅槃”:死亡后10秒内复活(限一次)。
- 紫色“森之吸收”:通过攻击吸血回复生命。
- 紫色“天星”:每隔10秒,若触发暴击则为团队生成护盾。
- 白色“摄魂”:控制成功后恢复生命值。
-
控制类:
- 金色“憾月”:强制击飞目标。
- 紫色“镜花”:使敌方陷入混乱状态。
- 紫色“瘟皇”:随机施加四种负面状态之一。
- 紫色“震岳”:全体受到攻击时有概率触发眩晕。
- 紫色“玄冰”:冻结目标(当前无法与“千机”联动触发伤害加成)。
- 紫色“霜天”:催眠敌人,但一旦受伤即刻苏醒,实用性偏低。
- 紫色“封言”:沉默目标并暂停其大招冷却进度,实际触发率偏低。
-
反弹类:
- 金色“琉璃”:概率全额反弹所受伤害。
- 紫色“泰坦反馈”:持续性部分伤害反弹。
-
大招冷却类:
- 金色“焚天”:首次释放大招时概率重置冷却。
- 紫色“流光”:每次释放大招后低概率大幅缩短冷却时间。
- 紫色“饕餮”:击杀单位后有机会刷新大招。
- 蓝色“追魂”:普攻低血量敌人时,极低概率刷新大招冷却。
-
三维属性类:
- 蓝色“焚炎之息” > 紫色“攻击增益”(攻击力加成更优)
- 蓝色“开悟” > 紫色“神识增益”(神识提升更强)
- 蓝色“泰坦守护” > 紫色“大龟甲术”(防御加成更高)
- 蓝色“噬焰功法”:当会心率超过50点时,收益优于紫色“集中术”
- 蓝色“蓬莱之体” > 蓝色“活血术”(血量加成更佳)
-
其他功能类:
- 蓝色“调息”:加快修炼速度。
- 蓝色“破军”:降低目标部分抗性。
- 紫色“燎原”:队友阵亡后提升自身攻击力。
- 金色“万灵”:解除控制状态。
- 白色“精准”:提高暴击伤害倍率。
-
新增大招技能:
- 金色“鎏金”:全体大幅减伤。
- “水牛”:单体强力控制。
- “木灵”:全体增益强化。
- “玄阴”:群体削弱敌方能力。
- “盘山”:延长敌方群体大招冷却时间。
# 更高
# 有一定
# 较低
# 首次
# 有机会
# 人时
# 泰坦
# 偏低
# 蓬莱
# 血量
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